Dopo molti anni di attesa e incertezza, Manor Lords è ora disponibile in accesso anticipato. E nel fine settimana di apertura diventa subito chiaro: forse il gioco delle costruzioni non è ancora finito, ma è finito Enorme successo.
Diamo uno sguardo più da vicino ai numeri e ai parametri attualmente più importanti per la speranza nel Medioevo!
Dati sulle vendite
Manor Lords ha già venduto un milione di copie su Steam in poco più di 24 ore. IL Il produttore Hooded Horse riporta tramite Reddit. Per un titolo indipendente senza un ampio portafoglio di editori e con misure di marketing minime, questo valore è assolutamente eccezionale.
Per confronto: Il blockbuster Spider-Man 2 ha venduto 2,5 milioni di copie nello stesso periodo, stabilendo un nuovo record per i PlayStation Studios di Sony nell'ottobre 2023.
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Numeri dei giocatori
Allo stesso tempo è aumentato anche il numero dei giocatori Guarda SteamDB svelare. Ciò non include nemmeno le statistiche di Game Pass, dove è disponibile anche Manor Lords!
Il picco è stato il 27 aprile 170.000 utenti Steam contemporaneamente in Manor Lords Online, portando il gioco al settimo posto tra i giochi più giocati su Steam. Il titolo ha addirittura battuto i favoriti di lunga data come Helldivers 2, GTA Online e Fallout 4, che sono stati ripresi sulla scia della serie Amazon.
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Secondo Hooded Horse, questo è un record e “il simulatore di costruzione di città dal valore più alto” di sempre. Persino i grandi del genere come Civilization e Cities Skylines non sono mai riusciti a raggiungere questi numeri di giocatori su Steam.
Fustelle a vapore – Recensioni
The Manor Lords è bellissimo, stupendo e stupendo ma ancora incompleto in ogni angolo: questa è stata la nostra conclusione speranzosa in un test completo di accesso anticipato
Puoi guardare una discussione dettagliata con gli esperti medievali Fabiano e Steinwallen qui:
1:09:30
The Manor Lords è un sogno medievale che deve ancora realizzarsi, con muri in pietra
Il fatto che manchi ancora una profondità strategica, che l'albero tecnologico sia incompleto e che il late game lasci molto a desiderare non diminuisce in alcun modo l'entusiasmo dei giocatori: Manor Lords nel suo weekend di apertura Con un comodissimo 89% di voti positivi.
Ecco alcuni esempi dal territorio comunale:
È pazzesco quanto il gioco offra tutto ciò che lo sviluppatore può ottenere. Le aziende con oltre 100 sviluppatori non hanno quasi nulla da offrire a questo gioco. 30 euro sono una cifra davvero piccola per un rivoluzionario gioco di strategia in tempo reale.
Utente Steam Lord Skegson IV
Siamo giunti all'anno in cui “il piccolo sviluppatore indipendente realizza un capolavoro che supera le grandi produzioni tripla A”.
Utente di Steam Charlie Lou Dickens
Se questo gioco avesse una vera IA nemica (in fase di sviluppo), in grado di costruire villaggi o anche multiplayer, sarebbe davvero un perfetto gioco di costruzione di strategia medievale!
Utente Steam Mars
Nonostante i numerosi cantieri, il contenuto del gioco è molto positivo e molti giocatori elogiano le prestazioni di questo piccolo team, che per lunghi periodi di sviluppo era composto da una sola persona: lo sviluppatore polacco Grzegorz “Greg” Styczen.
Nonostante tutto questo successo, ora ha molto lavoro da fare, perché c'è ancora molto da fare affinché Manor Lords raggiunga il suo pieno potenziale medievale. Steichen dice che saranno le reazioni dei giocatori a decidere: “Il mio principio per il futuro è: ascoltare, controllare, implementare”.
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