La vita è strana: rivelata la doppia esposizione e il ritorno di Max Caulfield

Oggi all’Xbox Games Showcase, Deck Nine ha rivelato l’ultimo capitolo della serie Life Is Strange. Si chiama Life is Strange: Double Exposure e ha come protagonista il personaggio principale del film originale Life is Strange, Max Caulfield. Il rilascio è previsto per il 29 ottobre di quest’anno per Xbox, PlayStation e PC.

Nella clip che abbiamo visto oggi, abbiamo visto un Max più anziano che ha ancora strani poteri. In questo gioco, scopre che, sebbene non sia in grado di riavvolgere il tempo come faceva prima, ora ha la capacità di sperimentare due linee temporali parallele contemporaneamente. Le linee temporali sono identiche, ma in una la sua nuova amica Safi è stata uccisa e nell’altra è ancora viva, ma in grave pericolo. Usando i suoi nuovi poteri, Max deve risolvere e prevenire i due omicidi e riunire le due diverse linee temporali.

Max ha già recitato sia nell’originale Life Is Strange (sviluppato dal creatore della serie Don’t Nod) che nella serie prequel Before the Storm (sviluppata da Deck Nine). Sia Life Is Strange 2 che Life Is Strange: True Colors fanno riferimento agli eventi di quei giochi, ma questa è la prima volta che i videogiochi prendono sul serio la storia di Max da allora.

Life is Strange: Double Exposure sarà disponibile nelle edizioni Standard, Deluxe e Ultimate con vari premi digitali e fisici. Gli acquisti della Definitive Edition includeranno anche l’accesso anticipato ai primi due capitoli due settimane prima dell’uscita del gioco. Possiamo aspettarci maggiori informazioni su Life Is Strange: Double Exposure in un live streaming il 13 giugno alle 9:00 PT.

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All’inizio di quest’anno abbiamo riferito sul Ponte Nove come parte di un’indagine più ampia sulla cultura del lavoro dell’azienda. Nella nostra indagine, abbiamo scoperto che durante lo sviluppo di Before the Storm, True Colors e Double Exposure, il gruppo esecutivo sembrava aver protetto numerosi leader violenti, incoraggiato la crisi e consentito il bullismo di individui che internamente sostenevano una rappresentanza più autentica in La vita è strana. Abbiamo inoltre riportato una serie di partnership annullate che Deck Nine ha sperimentato negli ultimi anni e successivi licenziamenti, concludendo che Deck Nine ora fa affidamento in gran parte sul successo del franchise Life Is Strange per la continua sostenibilità.

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Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invialo a [email protected].

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