Il ballo di Las Vegas ha abbagliato il pubblico con le sue abbaglianti immagini generate al computer. Si scopre che più di un centinaio di GPU Nvidia contribuiscono a fornire gli effetti.
In Post sul blogNvidia ha affermato che la società dietro Sphere sta utilizzando circa 150 schede grafiche RTX A6000 per potenziare la grafica all’interno e all’esterno del luogo a forma di cupola, la cui costruzione è costata 2,3 miliardi di dollari.
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Nel dicembre 2020, Nvidia ha lanciato la RTX A6000, che attualmente costa circa $ 4.500 al pezzo. La GPU della workstation viene ora utilizzata per visualizzare i contenuti “su display 16k x 16k all’interno della Sfera, oltre a 1,2 milioni di LED programmabili all’esterno dello spazio”, ha affermato la società.
(Foto di Elliot J. Schechter/NHLI tramite Getty Images)
I risultati hanno aiutato a proiettare tutti i tipi di immagini sulla palla, spesso per promuovere concerti o eventi speciali presso la sede. Per fare ciò, Sphere Studios, con sede a Burbank, in California, svilupperà contenuti video personalizzati per le mega-performance del locale.
Il blog di Nvidia non è entrato nei dettagli su come le GPU A6000 alimentano la grafica in Sphere. Tuttavia, la società ha osservato che la grafica viene “trasmessa in streaming in tempo reale su workstation montate su rack dotate di GPU Nvidia RTX A6000, ottenendo prestazioni senza precedenti in grado di fornire tre livelli di risoluzione 16K a 60 fotogrammi al secondo”.
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Inoltre, il dispositivo Sphere utilizza la tecnologia di rete Nvidia per eliminare eventuali balbettii nello streaming di contenuti. Ciò include l’uso delle unità di elaborazione dati Bluefield dell’azienda e del software Rivermax di Nvidia, che si concentra sullo streaming multimediale.
Il post sul blog di Nvidia prosegue dicendo che Sphere ha “sbalordito” il pubblico. Ma tutta questa tecnologia non è economica, tutta insieme Stime Il progetto Sphere potrebbe utilizzare energia elettrica sufficiente per alimentare 21.000 case durante i picchi di utilizzo.
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